Moin,
nach kurzer Forum Abstinenz von mir auch mal wieder etwas. Ein Video:
Die letzten Wochen hatten wir das Animationssystem des P3Dv4 einem strengen Blick unterzogen und dabei versucht das Maximum beim Thema "Charakter Animation im P3DV4" heraus zu holen. Es hat sich sehr gelohnt, denn nun ist es nicht nur möglich die Bahrometrix Avatare ins "Leben" zu holen, sondern das geht nun auch mit den Bahrometrix Living People. Denn diese animierten Personen können nun ebenfalls als Avatare programmiert und sie können gleichzeitig als AI-Simobjekte dirigiert werden. Nach wie vor werden sie aber als animierte Personen in den Szenerien verbaut werden - dann aber vielleicht mit sinnvolleren Animationen. Die animierten Personen können in beliebiger Anzahl und mit beliebigen, glaubwürdigen Animationen versehen werden. Die Kombination zwischen Avatar und Living People sind ungegrenzt.
Im Video ist unter anderem ein weiblicher Skydiver zu sehen. Dieser Skydiver - nebst männlichen Kollegen - wird demnächst im Payload Manager von LORBY-SI als Skydiver-Erweiterung enthalten sein. Aber auch der Typ aus dem Bottenhorn-Projekt, also der der auf der Tarrasse steht, ist im Video zu sehen. Mal sehen, demnächst findet das Halloweenfest statt, da könne also was gehen ... ;-)