Wie im Titel runtergebrochen:
Bei den Tests meiner Szenerien in den beiden Simulanten habe ich festgestellt, dass bei gleichen Gegebenheiten (Keine Schatten, Auflösung Graka und Antialiasing-Einstellungen etc) die Texturen gleicher Gebäude im P3Dv4 leicht verwaschen sind, im FSX dagegen messerscharf. Nun lässt sich keine Angleichung mittels P3Dv4-Menü erreichen, womit ich also denke, dass es an unterschiedlichen nVidia-Einstellungen liegen könnte.
Problem: Auch, nachdem ich die identischen nVidia-Einstellungen des FSX für den P3D übernommen habe, keine Besserungen.
Hatte jemand ein ähnliches Problem und konnte es lösen? Wäre dankbar für ein paar Tipps zur Herangehensweise dieser Erscheinung...