Hallo zusammen,
vielleicht könnt ihr mir weiter helfen. Ich baue mir die Komoren und Mayotte im Aerofly und, da die Quelldaten nun so schön da sind, versuche ich sie auch in den XP und den P3D zu bringen. Leider zeigt er mir an einer Stelle im P3D eine unschöne Sache:
Die Mesh-Daten sind eigentlich ok, wie man im Aerofly AFFS2 sieht:
Wie kommt so ein Verhalten zustande, und vor allem: Wie kuriere ich das am elegantesten? Flatten-BGL?