EDRN Nannhausen Luftbild-Szenerie

  • Als Ergebnis des Orthophoto-Tutorials für X-Plane ist nun auch ein Luftbild für Nannhausen entstanden. Da Christian ja seine Szenerie vom Netz genommen hat, habe ich nun den Gateway-Flugplatz etwas überarbeitet, damit das Gesamtbild zumindest stimmig ist. Bis der neue Gateway-Flughafen im Simulator integriert wird, vergeht aber noch einige Zeit, so dass dieser manuell über das Gateway geladen werden muss. Diejenigen, die Christians und Dietmars EDRN verwenden, brauchen den Gateway-Flugplatz logischerweise nicht und erhalten am Ende das beste Ergebnis.


    Die Screenshots zeigen den neuen Gateway-Flughafen zusammen mit dem Luftbild-AddOn.



    Features:


    • Farboptimiertes Luftbild für die nähere Umgebung um EDRN, 60cm/Pixel

      (©GeoBasis-DE / LVermGeoRP (2018), dl-de/by-2-0, http://www.lvermgeo.rlp.de, Datenlizenz Deutschland – Namensnennung – Version 2.0 http://www.govdata.de/dl-de/by-2-0)

    • Handkorrigiertes Autogen im Bereich des Luftbildes
    • Bodenpolygone mit PBR-Effekten für den Flugplatz EDRN
    • Wasserflächen mit PBR-Effekten
    • Animierte Windkraftanlagen im Bereich des Luftbildes
    • Volumetrisches Gras mit Blumen
    • HD-Bäume und Wälder im Bereich des Luftbildes



    EDRN Nannhausen - FlyAgi.de


    EDRN Nannhausen - X-Plane Scenery Gateway



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    • Offizieller Beitrag

    Sehr schön, das versuche ich mal zu installieren.

    Viele Grüße

    Gunter


    3.0viking01.gif


    ASUS ROG Strix B550, 32 GB DDR4-3000 Corsair Vengeance, AMD Ryzen 9 5900x, RTX 3080, 10 GB, Thrustmaster Hotas Warthog Stick, Honecomb Bravo, Crosswind Rudder Pedals

    Es gib Menschen, die sich immer angegriffen wähnen, wenn jemand eine Meinung ausspricht.

    (Christian Morgenstern)

    • Offizieller Beitrag

    Ok, also vom Gateway und von Deiner Seite die Daten holen?

    Viele Grüße

    Gunter


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    ASUS ROG Strix B550, 32 GB DDR4-3000 Corsair Vengeance, AMD Ryzen 9 5900x, RTX 3080, 10 GB, Thrustmaster Hotas Warthog Stick, Honecomb Bravo, Crosswind Rudder Pedals

    Es gib Menschen, die sich immer angegriffen wähnen, wenn jemand eine Meinung ausspricht.

    (Christian Morgenstern)

  • Ja. Wenn du Christians Version hast, brauchst du den Gateway-Aiport nicht. Mein Luftbild muss aber in beiden Fällen über dem Flughafen in der Scenery-Packs.ini stehen, etwa so:



    SCENERY_PACK Custom Scenery/EDRN_Nannhausen_v100_FlyAgi/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/EDRN_Scenery_Pack/

    • Offizieller Beitrag

    Danke Dir. Sobald mein Computer fertig mit dem Image ist, gehe ich da ran.

    Viele Grüße

    Gunter


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    ASUS ROG Strix B550, 32 GB DDR4-3000 Corsair Vengeance, AMD Ryzen 9 5900x, RTX 3080, 10 GB, Thrustmaster Hotas Warthog Stick, Honecomb Bravo, Crosswind Rudder Pedals

    Es gib Menschen, die sich immer angegriffen wähnen, wenn jemand eine Meinung ausspricht.

    (Christian Morgenstern)

    • Offizieller Beitrag

    Sieht bei mir sehr ähnlich aus, allerdings habe ich nur einen Doppel-Hangar und zwei geparkte Flugzeuge auf dem Platz, nicht die Gebäude, die auf Deinen Screenshots sind.


    bxPleOL.jpg

    Viele Grüße

    Gunter


    3.0viking01.gif


    ASUS ROG Strix B550, 32 GB DDR4-3000 Corsair Vengeance, AMD Ryzen 9 5900x, RTX 3080, 10 GB, Thrustmaster Hotas Warthog Stick, Honecomb Bravo, Crosswind Rudder Pedals

    Es gib Menschen, die sich immer angegriffen wähnen, wenn jemand eine Meinung ausspricht.

    (Christian Morgenstern)

    • Offizieller Beitrag

    Alles klar, danke.

    Viele Grüße

    Gunter


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    (Christian Morgenstern)

    • Offizieller Beitrag

    Ja, bestens, danke. Sieht genauso aus wie bei Dir auf dem Bild.

    Viele Grüße

    Gunter


    3.0viking01.gif


    ASUS ROG Strix B550, 32 GB DDR4-3000 Corsair Vengeance, AMD Ryzen 9 5900x, RTX 3080, 10 GB, Thrustmaster Hotas Warthog Stick, Honecomb Bravo, Crosswind Rudder Pedals

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    (Christian Morgenstern)

  • Bei mir sieht Nannhausen ORTHO jetzt so aus. ;):bier:


    da62_406ii1.jpg

    "Das wichtigste beim Fliegen ist die sichere Landung!" ;)


    Mein System: ASUS ROG Laptop G752, CPU Intel Core I7-6700HQ , NVIDIA Geforce GTX 980M


    Gruss Dietmar

  • Dietmar, wenn du deine Handarbeiten ohne Christians Objekte in eine eigene Szenerie-Ebene packst kannst du sie allen anderen zur Verfügung stellen. Dabei verzichtest du idealerweise auf sämtliche Exklusionen, damit das möglichst unkompliziert abläuft - deine Objekt-Szenerie könnte dann einfach obendrüber gestülpt werden.

  • Die Gebäude sind ja schon ersetzt, ich habe aber keine Lust jeden Stein umzudrehen um noch nach Altlasten zu suchen, deshalb erfreue ich mich vorerst alleine daran und vermeide somit unnötige Streitereien. ;)

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    Gruss Dietmar

  • Wenn du es mit meinen Elementen aus den einschlägigen LIBS fertig gestellt hast, kannst du es doch selber zum Download auf deiner Seite anbieten, ich habe da nicht dagegen. Mir brauchst du es nicht zu schicken, habs ja selber schon zusammengestellt.;)

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    Gruss Dietmar

  • Ich würde das dann fest verbauen und dich als Urheber erwähnen. Vorher muss ich aber noch eine BackUp-Lib erstellen, damit das keine Probleme macht, wenn eine Lib mal wieder nicht verfügbar ist.


    Da die Standalone-version aber verschwindend kleine Datenmengen erfordert füge ich die hier mal über's Board hinzu.


    Die neue Szenerie muss oberhalb des Luftbildes in der Scenery-packs.ini platziert werden, da ich doch um ein paar Exklusionen nicht herum kam.

  • Alles klar, danke Anna.;)

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    Gruss Dietmar

  • So... Dietmar und ich haben nun unsere Teilszenerien kombiniert, was die Installation deutlich vereinfacht. Zusätzlich sind nun auch Fahrzeuge wie Traktoren und diverse PKWs um den Flugplatz herum in Bewegung. Der Gateway-Flugplatz ist außerdem integriert, die Szenerie funktioniert nun auch ohne diesen.


    Zum Download - FlyAgi.de



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