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Wilhelmshaven für den MSFS 2020 und 2024

  • Fischkopp
  • 9. Mai 2026 um 12:35
  • Fischkopp
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    • 9. Mai 2026 um 12:35
    • #1

    Moin alle,

    zur Zeit arbeiten Klaus (muehli61) und meine Wenigkeit gemeinsam an Wilhelmshaven. Dabei kümmert Klaus sich um den Teil der Stadt und mein Part ist der Hafenbereich und die Anlagen der Deutschen Marine inkl. der Schiffe. Anbei ein paar erste Bilder der bisherigen Arbeiten.

    Die Stadt Wilhelmshaven:

    Klaus war schon fleißig und hat schon einige Stadthäuser der Bebauung entsprechend eingefügt und auch die Strandkörbe am Strand nicht vergessen (siehe Bild 3)


    und hier noch ein Überblick über die Stadt:


    Bei den Anlagen der Marine beginnen wir mit einem Überblick über den Außenhafen und den darin liegenden Schiffen:


    Hier nun die Schleusenanlage zwischen Außen- und Innenhafen und dem Kieshafen auf der linken Bildseite:


    Etwas weiter südlich schließt sich dann die "Neue Jadewerft" an, die zur NVL (Naval Vessels Lürssen) gehört. Hier soll auch ein Teil der zukünftigen Schiffe der Marine gebaut werden.

    Der hier links im Bild liegende, unbebaute Bereich und das im Hintergrund liegende Hafenbecken, sind der sogenannte "Bauhafen" der Marine, den ich derzeit gerade in Arbeit habe.


    Dies nun ist das "Marinemuseum Wilhelmshaven" mit den darin liegenden Museumsschiffen "Zerstörer Mölders D186" (der zu meiner Marinezeit gerade in Dienstgestellt war und zu den modernsten Lenkwaffenzerstörern überhaupt gehörte). Längsseits der Mölders liegt das Minenjagdboot "Weilheim" M1077, das in den 50er Jahren aus Holz als Schutz vor Magnetminen gebaut wurde. Rechts davon liegt das Flugkörper-Schnellboot "Gepard" P6121. Die Gepard-Klasse war von 1986 bis 2006 in Dienst.
    Schlussendlich liegt auf dem Land noch das U-Boot "U 10" aus dem WW2, das 1935 gebaut wurde. Um auch für schwächere PCs geeignet zu sein, wurden die Schiffe von mir als "Low-Poly-Modelle" für diese Szenerie gebaut (ich habe sie auch noch als detaillierte Modelle aber da werden sie dann zu groß).


    Mehr dazu gibt es in Kürze und sicher wird Klaus auch noch ein paar Zeilen zu dem Projekt schreiben.

    Meine Hardware

    Win11 64Bit
    CPU: Ryzen 9 9950X3D
    MB: ROG STRIX X870E-E
    GPU: Raedon RX 7900 XTX 24 GB
    RAM: 64 GB 6400MHz
    Netzt.: Power Boost 80+ Platinum 1000 W
    Speicher 3x2TB Kingston Fury Renegate und 2x5TB Seagate portable drive

    Simulatoren MSFS 2020 und MSFS2024

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe ;)

    Meine Freeware-Szenerien unter: https://flightsim.to/profile/SimDocks

    Manfred

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  • Viking01
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    • 9. Mai 2026 um 12:39
    • #2

    Super, da freue ich mich drauf, vielen Dank Euch beiden!

    Viele Grüße

    Gunter

    3.0viking01.gif

    ASUS ROG Strix B550, 32 GB DDR4-3000 Corsair Vengeance, AMD Ryzen 9 5900x, RTX 3080, 10 GB, Thrustmaster Hotas Warthog Stick, Honecomb Bravo, Crosswind Rudder Pedals

    Es gib Menschen, die sich immer angegriffen wähnen, wenn jemand eine Meinung ausspricht.

    (Christian Morgenstern)

  • Tetsuo
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    • 9. Mai 2026 um 22:14
    • #3

    Sehr tolle Sache. Bin gespannt, wie es weiter geht. Bin ja 2x die Woche in Wilhelmshaven und von daher neugierig.

    Grüße

    Jan

    7be729_af23b14621294fba8906533ca8343a36~mv2.gif

  • muehli61
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    • 10. Mai 2026 um 13:21
    • #4

    Moin

    Hier mal zwei Zeilen zur Entstehung von Wilhelmshaven.

    Vor gut 11/2 Jahren schrieb mich ein Bekannter an , und fragte mich ,ob ich WHV bauen könnte . Meine erst Reaktion war: „ Nö…passt nicht in mein „Schema“ … nicht die Mittel… zu Groß.“

    Und was mach ich … fange natürlich an zu bauen . Die erste Version bekam nur der Bekannte ,und WHV wurde immer weiter nach seinen Infos (er kommt aus der Ecke) umgebaut und erweitert (mit meinen Mitteln), bis ich die Version ,mit dem Hinweis auf Erweiterung , auf Fl.sim.to. hochgeladen habe.

    Und dann kam Manfred (Fischkopp) auf den „Plan“ … mit dem Angebot WHV gemeinsam zu erstellen.

    Das konnte ich natürlich nicht ablehnen …besser geht nicht . JACKPOTT

    Was dabei rauskommt ist ja schon ersichtlich.

    Es grüsst der Klaus aus dem Norden:tag:

  • flusimmer
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    • 11. Mai 2026 um 13:23
    • #5

    Ich bin sehr gespannt und freu mich auf euer Wilhelmashaven :thumbsup:

    Gruß aus NRW

    Jürgen

    ASUS ROG STRIX B850-F, CORSAIR Vengeance RGB DDR5 64GB 6000MHz, Corsair Frame 5000D RS & Win11 Pro, AMD Ryzen 7 7800X3D, ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080-10 GB,

    WinWing URSA MINOR Fighter Joystick, WinWing 320 Unit 1, 2x Saitek Throttle Quadrant, CH Pro Pedals,

  • koschi
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    • 12. Mai 2026 um 19:29
    • #6

    Suuuper Sache!!! Mir tropft schon der Zahn.
    Vielen herzlichen Dank Euch beiden.

    Grüße, Koschi

    Mit Computern löst man Probleme, die man ohne sie nicht hätte. :punk:

    Meine Missionen (Free- & Payware) für den MSFS und einige nützliche Tipps dazu gibt es hier:

    koschis-web.de

  • muehli61
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    • 31. Mai 2026 um 18:25
    • #7

    Es ist vollbracht :thumbsup:

    Ein ganz großes Dankeschön geht an Fischkopp (Manfred):bier:

    Wilhelmshaven 2020–2024 - MSFS Add-on - Flightsim.to
    ✓ For Microsoft Flight Simulator: This add-on covers the city of Wilhelmshaven on the North Sea coast, created through a collaboration between muehli61 and…
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    Es grüsst der Klaus aus dem Norden:tag:

  • muehli61
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    • 22. Juni 2026 um 16:57
    • #8

    Moin allerseits

    Wie ihr ja alle wisst , haben Manfred (Fischkopp) und ich , das Gemeinschaftsprojekt WHV. erstellt.

    Jetzt ist der „Jade-Weser-Port“ dran , (ist ja die „Haustür“ von WHV.)

    Der Port wird komplett neu erstellt . Allerdings etwas anders …Manfred liefert ..und ich baue.. klappt wunderbar .:thumbsup: Der Hintergrund ist , es werden keine Library’s mehr benötigt.

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    Es grüsst der Klaus aus dem Norden:tag:

  • koschi
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    • 22. Juni 2026 um 17:23
    • #9
    Zitat von muehli61

    Der Port wird komplett neu erstellt . Allerdings etwas anders …Manfred liefert ..und ich baue.. klappt wunderbar . :thumbsup: Der Hintergrund ist , es werden keine Library’s mehr benötigt.

    Hi,

    sehr schön. Die Libarys, die man mit herunterladen musste, haben mich immer etwas genervt.
    Ich bin gespannt, wie das Werk gedeiht. Vielen Dank und Euch viel Freude bei der Arbeit. Ich freu mich schon drauf.

    Grüße, Koschi

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    • 22. Juni 2026 um 18:07
    • #10
    Zitat von koschi

    Die Libarys, die man mit herunterladen musste, haben mich immer etwas genervt.

    Naja, wenn man in der Lage ist , Objekte selbst zu erstellen (so wie Manfred) ist es kein Problem auf Libs zu verzichten. Ich kann es leider nicht . Also , entweder erstelle ich mit Libs. meine Dateien , oder ich lasse es ganz nach ,und konzentriere mich nur noch auf ‘s fliegen.

    Bis auf WHV und der alte Weserport sind für meine Dateien nur 4 lib’s nötig ,und die braucht man nur einmal runterladen, …. Und das ist meiner Meinung nach zu verkraften (andere nutzen auch libs.) ..oder man verzichtet.:D:bier:

    Es grüsst der Klaus aus dem Norden:tag:

  • koschi
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    • 22. Juni 2026 um 18:27
    • #11
    Zitat von muehli61

    Bis auf WHV und der alte Weserport sind für meine Dateien nur 4 lib’s nötig ,und die braucht man nur einmal runterladen, …. Und das ist meiner Meinung nach zu verkraften (andere nutzen auch libs.) ..oder man verzichtet. :D :bier:

    Oh falsch verstanden. Bei dir ist das easy. Aber schau Dir mal andere Addons an. Da muss man gleich 3 oder 4 Liberys herunterladen. Das ist dann nicht so easy.

    Grüße, Koschi

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  • Fischkopp
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    • 22. Juni 2026 um 18:46
    • #12

    Das eigentliche Problem mit den Libaries ist die evtl. Fehlersuche.

    Es braucht nur ein kleiner Fehler in einem einzigen Libary-Modell sein, dann sucht man sich dumm und dusselig. Vor allem wenn an mehrere Bibliotheken verwendet.

    Ich habe das 2012 mal gehabt. Damals im FSX hatte ich mehr als 30 Libaries installiert. Damals funktionierten mehrere Szenerien nicht mehr und ich habe eine Woche gebraucht bis ich heraus fand dass es an einer Libary lag und nicht an den nicht funktionierenden Szenerien.

    Danach dann noch einmal 3 Tage bis ich den Übeltäter gefunden hatte. Es war ein Fehler in einem einzigen enthaltenen Modell.

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    • 29. Juni 2026 um 14:57
    • #13

    Moin Allerseits

    Dahinter steckt die neue "Jade-Weser-Port" Datei

    Jade-Weser-Port V.1.2 - MSFS Add-on - Flightsim.to
    ✓ For Microsoft Flight Simulator: The Jade-Weser-Port and Maadesiel marina add-on for Microsoft Flight Simulator features detailed representations of these…
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    Die neue "Wilhelmshaven Datei" folgt noch

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  • muehli61
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    • 29. Juni 2026 um 16:34
    • #14

    und hier ist WHV

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  • Scotty
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    • 30. Juni 2026 um 09:48
    • #15

    Schon beides runtergeladen, vielen Dank meine Herren !!!

    Gruß

    Scott

    Meine PC Konfiguration

    Intel i9 - 11900K, Nvidia RTX 3080@2250Mhz, 32 GB Kingston Hyper Fury RGB DDR 4 RAM@3200Mhz, AlphaCool Eisbär240,

  • ferrari2k
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    • 7. Juli 2026 um 23:08
    • #16

    Oh cool, meine Heimatstadt :D
    Die muss ich unbedingt mal ausprobieren, danke für eure Mühen!!

    Volker :winke:

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