Nutzt hier jemand die o. g. Kombination?
Beim MSFS 2020 flackern bei mir die Texturen des Horizonts innerhalb des Propellerkreises , aber auch schon mal "vor" dem Propeller. Mir scheint, dass dies mit der OpenXR-Version zu tun hat, die WMR installiert.
Ich habe noch mal im Netz gesucht. Da schreibt man fast immer auf Englisch. Aber ich denke, ich habe gelesen, dass das Problem nicht nur meins ist. Es tritt bei Nutzung der WMR-OpenXR auf, wenn die Grafikausgabe Motion Reprojection einsetzt. Da die Reverb aber eine so hohe Auflösung hat, kann man ohne Motion Reprojection kaum fliegen. Eine Lösung habe ich nicht gefunden.