GSX Parkproblem in LFBO

  • Das ist auch richtig so. Zum „compilen“ muss der Sim geschlossen sein. Du baust im Sim deine GSX Jetways und dann beendest Du ihn. Dann sollte im Control Panel der Airport auftauchen, den Du umgebaut hast.

    Mein Fluglehrer sagte: Ein guter Pilot hat immer die gleiche Anzahl von Starts und Landungen in seinem Flugbuch.


    ASUS ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI, Intel i9-13900K, NVIDIA RTX 4080 Founders Edition, 32GB DDR5 5600, Thrustmaster Warthog Throttle, MFG Crosswind V2 Pedals, Virpil VPC Constellation ALPHA-R+VPC WarBRD Base

  • OK, dann versuche ich das noch einmal. Im Prinzip habe ich das auch so gemacht, nur

    in der zweiten Hälfte des Panels steht nichts.

    Ich teste das noch einmal und poste dann das Ergebnis

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

    MSI Z390 * i9 -9000K@3.5 GHZ * Windows 10 pro 64 bit * 32 GB RAM * NVIDIA GeForce RTX 4070 * Sim Software P3Dv4.5 * MSFS 2020 * Favourite Flieger:FSLabs A320/21 und A2A C182, Fenix A320, H135, C172, Carenado C182 RG

  • Das Ergebnis ist wie in #17. Nach dem Schließen von P3D ist zunächst alles ausgegraut

    und dann ist die Schrift nach gefühlten 60 Sekunden in dem Button Restore default Jetways wieder hell und das wars dann.

    Mit anderen Worten, es funktioniert nicht.:hm:

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

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  • In dem Video wird gelich nachdem der Jetway configuriert ist in das Controllpanel ein eintrag gemacht. Bei mir zu sehen ist bleibt das aber leer, wie in #17 zu sehen ist

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

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  • Hast Du mal einen anderen Airport versucht? Ich hab das zu Beginn so gemacht, um einfach zu testen. EDDN eignet sich sehr gut für erste "GSX Gehversuche". Ggf. liegt es ja am LFBO?

    Gute Idee?

    Mein Fluglehrer sagte: Ein guter Pilot hat immer die gleiche Anzahl von Starts und Landungen in seinem Flugbuch.


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  • Ja, den Verdacht habe ich auch, denn ich bin exact vorgegangen wie im Video Tutorial. Ich konnte

    einen jeway zwar konfigurieren, aber der alte Jetway blieb.

    Ich hätte noch drei airports an denen die jetways sich nicht bewegen. Prag, Rom und Bremen.

    Von Karl hörte ich, dass Bremen auch nicht geht. Dann versuche ich es nachher einmal mit Prag.

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

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  • Moin zusammen,

    inzwischen bin ich einen Schritt weiter. Ich habe mich in das Manual vertieft

    und mir die Seiten 39 bis 48 durchgelesen. Ich hatte bisher nicht das Häkchen

    bei Jetway Exclude radius gesetzt.

    Nachdem ich das gemacht habe, sieht das Control Panel für EDDW Jetway G1 so aus.

    Leider ist der default jetway immer noch vorhanden und es sieht so aus wie in #12

    in LFBO.

    Das Control Panel sieht jetzt so aus:

    bandicam 2021-02-03 07-52-51-246.jpg

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

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    • Offizieller Beitrag

    Moin :tag:


    Horst , lässt sich in dem weißen Kästchen ein Haken bei Compile setzen :hm:


    Und verändert der etwas :confused: kannst ja mal versuchen :sagnix:, wenn noch nicht gemacht ;)

    Gruß Klaus


    3.0ubootwilli.gif


    Meine PC - Configuration:

    ASUS PRIME X670E-PRO / Ryzen 7 7800X3D @ 5,0 GHz / MSI RTX 3060 Ti - 8 GB / G.Skill TridentZ5 32GB DDR5-6000 / TM-Warthog / OS: Win 11

  • Moin Klaus,

    ja, das geht und es wird auch bestätigt, dass es compiliert wurde.

    Wenn ich dann anschließend P3D starte zeigt mir P3D auch an dass

    etwas geändert wurde. Nur wie geschrieben, der default jetway

    verschwindet nicht. In dem Video Tutorial welches von Stefan gepostet

    wurde, ist nach dem Neustart von P3D der default Jetway verschwunden.

    Da habe ich mir etwas aufgehalst, schwere Kost. Ich gehe im Moment

    noch davon aus, ich mache da noch irgend etwas verkehrt. Wenn ich

    bloß wüßte was.:hm:

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

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  • Ich gebe es auf. Es sieht so aus, als wenn es nicht möglich ist,

    die statischen jetways zu eleminieren.

    Ein Grund könnte sein, das die statischen jetways direkt mit

    dem Gebäude zusammen konstruiert sind. Dann müsste man

    auch gleich das Gebäude entfernen, um so ein Jetway wegzubekommen.

    Letzte Frage, vielleicht kann die jemand beantworten.

    Wie findet man heraus, ob ein static Jetway direkt mit dem Gebäude verbunden ist?

    Im Moment kann ich das nur vermuten, weil trotz aller Bemühungen,

    die static Jetways nicht zu eleminieren sind.

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

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  • Moin zusammen,

    abschließend kann ich berichten, dass ich den Airport EDDW mit

    beweglichen Jetways ausstatten konnte. Ich habe den Airport

    deinstalliert und dann neu installiert. Dabei habe ich dann gesehen,

    dass es eine Konfigurations Datei gibt. Hier konnte man static gates

    und static jetways canceln. In beiden zeilen die Häkchen entfernen

    und nach dem Start von P3D EDDW waren die statischen jetways

    verschwunden. Somit konnte ich sofort beginnen die Sode Jetways

    mit GSX einzurichten. Das war jetzt ein wenig arbeitsintensiv, denn

    alle fünf Parkpositionen benötigten nun jetways. Bei der Gelegenheit

    habe ich dann auch gleich die Parkpositionen überarbeitet, wie

    Service Fahrzeuge anders positionieren usw. Das ist dann auch

    zu 99% gut gelungen. Ein kleiner Schönheitsfehler ist geblieben. An

    Parkposition 4 schwenkt der ausgefahrene Jetway erst zur Seite und

    fährt dann zurück. Dadurch fährt der Jetway durch die vordere Trag-

    fläche des A320. Alle anderen Jetways fahren erst zurück und schwenken

    dann zur Seite. Mal schauen, vielleich finde ich noch eine Idee wie man

    die 100% OK doch noch erreichen kann.

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

    MSI Z390 * i9 -9000K@3.5 GHZ * Windows 10 pro 64 bit * 32 GB RAM * NVIDIA GeForce RTX 4070 * Sim Software P3Dv4.5 * MSFS 2020 * Favourite Flieger:FSLabs A320/21 und A2A C182, Fenix A320, H135, C172, Carenado C182 RG

  • Bravo >Horst wirst noch zum Jetwayspezialist/Designer :thumbsup::brav:

    :flieger:


    LG

    Robert


    I7-12700 KF, ASUS ROG STRIX Z690 F Gaming WiFi,MSI RTX 4090 Ventus OC 24 GB, RAM 32GB G. Skill Trident Z, Win 11 Pro 22H2, 1 TB M.2 Crucial, 2 x 1 TB Samsung SSD EVO 860, Acer Predator 27'', Midi Tower Phanteks P500 A RGB, Corsair 150i Elite Capellix 360 AiO watercooled

    P3D V 5.3, AS, ASCA, ENVTEX, ENVSHADE, ENVSOUND, RDSHADE, MSFS, Condor 2, XPlane 12

  • Moin zusammen,

    ich würde gerne in EDDF an meinen beiden favourite Parkpositionen die jetways mit GSX Level 2 gegen SODE Jetways auswechseln. Leider funktioniert das nicht. Wenn ich auf der GSX Seite das Häkchen bei Jetway exclude radius setze und mit Apply bestätige, erscheint der neue jetway wie üblich zusammen mit dem bestehenden Jetway der eliminiert werden soll.

    bandicam 2021-02-10 09-10-07-770.jpg

    Danach beende ich P3D und lasse im Control Panel die Compilierung durchführen. Das wird dann auch im Control Panel in blauer Schrift bestätigt. Danach starte ich P3D wieder und dann sieht die Parkposition so aus:

    bandicam 2021-02-10 09-21-01-567.jpg


    Hat jemand eine Idee was die Ursache sein könnte? Natürlich kein Problem die Operation wieder rückgängig zu machen um den alten Zustand wieder herzustellen.

    Mit Grüßen von der Kieler Förde

    ciao

    Horst

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